PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

同等の数値 : 正方形の同等 [私]

幾何学的図形は、この比較の基準形状とサイズの両方で比較することができる.

これらの比較で見つけることができるさまざまな組み合わせに基づいてで分類する:

同じようなフォーム: 同じ形状が異なるサイズを持っている
等価形式: 彼らは異なるが同じ大きさを持っている (領域の容量)
合同図形: 同一の形状および大きさを有する (等しい)
全体的な, 指定された別のフォームに相当を取得する, 2と同等の数値との間の中間として等価正方形を使用. こうして, 最初の幾何学的図形に正方形の同等を取得する方法について説明し.

体積吸収 [ ブレンダー ][ 壁紙 ]

Blenderのサイクルはますます現実的なことができ、体積イメージングをレンダリング組み込ん. シェーダーは一定の開発であるが、, 主にさまざまな分野での光の挙動をシミュレートしている成熟度.
このような参加メディア散乱などの技術をシミュレートする、次の, シーンのボリュームに沿って光の吸収は、私たちは排出源からの距離との減衰を再生することができます. 私たちのクラスで経験し続けていると、新しいノード.

のGIF animadoの3D

アニメーションGIFファイルを順次表示画像のシーケンスから構成されている.

Se puede generar un fichero Gif animado que produzca la sensación de tener profundidad, Podremosは3Dメガネなしであることを実現, 光学効果や錯覚による, 感覚を欺く; これらのファイルは、画像の両側にある2個の縦の帯を重ね合わせて構成されている.

スキャッター [ 壁紙 ]

画像合成の世界を使用している中で “スキャッター” 動詞として ( または継続的に “散乱” ) 示すために使用さ “関与媒質” シーンを作るの. 参加者は、シーンに懸濁し、光がそのパスを変更するとやりとりされている任意のアイテムの手段である, 埃など, スチーム, などを吸う.

運河·デ·YouTubeの : 画法幾何学

Gervalengar YouTubeユーザーは、図学の表示に特化した教育のチャンネルを持っている. 彼の教育ビデオに図学構造を提示 (表現システム) アニメーション化されたフォーム, 純粋に視覚的なレベルからこの問題に対処するための面の二面古典規律に空間的パターンとその投影を示す.

双曲放物面の研究の紹介 [ アニメーション ] [ 表面 ]

双曲線パラボロイド

工学で使用表面は異なる性質である. 別の基準に基づいてSU分類は理解を容易にするためのものであり、SUは、共通のグループのELLASを推定.
これらの面を区別する一つの側面は、曲線に沿って直進運動によって発生する可能性あり, または生成の法則に従う. これらは、いわゆる含める “双曲放物面”

追悼 : アドルフォ·スアレス

アドルフォ·スアレス, スペイン民主主義の初代社長, ほとんどのスペインpreconstitucionalで発生政権交代に影響を与えた人々の一つとなっている.
独裁の戦争と数十年後に分かれて社会に同意する方法を知っていた偉大なカリスマの人.

パワーの概念 [ Preziは ]

パワーの概念は斜度接線の構造化された方法と一般化の問題を解決するための基本である.
この概念, 最初は接線の根本的な問題を適用, 私たちが異なるケースの体系的な分析を使用することができ, 我々は、単一の基本的な問題に与えられた3に残りの演習タンジェント円を削減することができるので、.
本発表で, Preziはで作られた, で、この重要な概念に関連する基本的な考え方.

ブレンダーのヌエババージョン (2.7)

我々はすでにことに慣れている, 定期的に, 画像編集とアニメーション合成の人気スイートの新バージョン “ブレンダー”.
他のバージョンに対する誤差補正のほかに, 取り込まれやすさに影響を与える各リビジョンの大幅な改善, この強力かつ効率的なツールの可能性.
いつものように, バージョンを提供しています “候補者” 正式版のリリース前に検討のため. あなたは、公式のページからご使用のオペレーティング·システムのコピーをダウンロードすることができますBlender.org

ネフェルティティの手 [ アニメーション ]

ギレルモ·ガルシアは、短編映画を発表しCarsiel “ネフェルティティの手” ヒット映画を前菜として “タデオジョーンズの冒険”, 文字の2は、サイレント映画にふさわしい陽気順番に絡み合った .

射影幾何: 射影ビーム中の相同元素の定量

私たちは射影幾何で働くことを学ばなければならない最初の問題の一つは、相同要素の決定である, シリーズのおよびバンドル内および塩基のいずれかの規定の両方で, または別々の重畳.

使用するための方法論の研究を継続するには、デュアルモデルに基づいて要素を使用します。 “点数”, つまりストレートで, さらに、それぞれのビームのベースが分離されていることを想定しリレート.