度量几何 : 泛化的根本问题切线 :
我们解决了这个根本问题,我们呼吁切线与圆或直线的相切条件时提出. 从概念上讲,我们可以假设这两个问题是相同的, 如果我们考虑到直如一个圆半径无限. 由此获得凸起的圆周穿过两点制剂均相切的切线圆或.
我们解决了这个根本问题,我们呼吁切线与圆或直线的相切条件时提出. 从概念上讲,我们可以假设这两个问题是相同的, 如果我们考虑到直如一个圆半径无限. 由此获得凸起的圆周穿过两点制剂均相切的切线圆或.
当定义束周围的一组无限只需履行的电源限制, 排序条件根据其元素的相对位置的光束.
Los haces de circunferencias hiperbólicos se encuentran entre estas familias de circunferencias. 这三种现有类型 (椭圆, 抛物线和双曲线) 他们提供其概念不来定义的小站,较难. 我们将看到如何确定属于他们像我们一样在上述个案中的元素.
当定义束周围的一组无限只需履行的电源限制, 排序条件根据其元素的相对位置的光束.
Los haces de circunferencias elípticos se encuentran entre estas familias de circunferencias. 我们将看到如何确定属于他们的元素.
当定义束周围的一组无限只需履行的电源限制, 排序的光束根据其元件的相对位置.
Los haces de circunferencias parabólicos se encuentran entre estas familias de circunferencias. 我们将看到如何确定属于他们的元素.
通过研究在平面上的圆的方程. 看见一个具体确定是通过确定在转弯三个参数进行定义它的圆心和半径的坐标.
因此,我们可以说,在飞机上有一个三重无穷集圈, 因此,如果我们设置两个限制, 参数, 我们将是一个纯粹的无限集合,我们称之为 “梁周”
任何问题切线落在标题下 “阿波罗尼奥斯问题” 可以减少到最基本所有的研究变种之一: 切线的根本问题 (PFT).
在所有这些问题,我们会考虑的基本目标,以减少问题提出的这些重要案件之一, 通过改变定义基于正交等概念的限制.
在这种情况下,我们将研究我们称之为 “阿波罗尼奥斯的情况下碾压”, 亦即, 对于相切于其中的数据是由相切的条件下给定的直的问题 (ŗ) 和两个圆 (CC).
两个周长激进的的轴是ellugar轨迹的一个平面上的点与同等功率两个圆圈.
是一条直线垂直的方向上具有中心线的圆周. 为了确定这个轴因此,有必要知道一个单一的交叉点.
一位好奇的问题, 我通常会建议我的学生在课堂上, 在这里我们可以用几何知识学习的研究权力的概念, 是,以确定最佳的位置,拍摄足球球门,从一个给定的路径.
卡尔巴拉空间计划 (KSP) 是一个模拟游戏,使我们能够开发和管理我们自己的太空计划.
本场比赛, 如火如荼, 开始找一大群追随者谁, 由于自己的适应能力, 添加新的对象航空航天环境.
中出现的最常见的图形模型对于理解和构建用于解决许多经典的问题的图形结构的不同位点的研究.
由于点fijos, B y C en la figura, se trata de determinar las posiciones que puede ocupar el punto A para que la diferencia entre los cuadrados de la distancia desde A a dichos puntos sea constante.
当在一个平面上的正交投影投影线, 投影, 一般, 比原来的更小程度.
鉴于直 (段由两个点为界) 我们确定它的真实大小和角度它与投影平面.