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Meine Welt ist in..

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Globale Karten

Die NASA offiziellen Seiten sind voll von audiovisuellen Ressourcen von großer wissenschaftlicher inerés, Präsentation Formate auf einer großen Mehrheit der neugierig und interessiert in der Wissenschaft.

Accelerated Vision globale Phänomene ( Niederschläge, Wassertemperatur, Feuer …) ermöglicht es uns, diese Phänomene in einem neuen Licht zu sehen.

Globale Karten sind eine Reihe von Seiten, auf denen Sie animierte Sequenzen für das Vorhandensein oder die Wirkung von bestimmten Phänomenen sehen können, auf globaler Ebene.

Menschliche Bewegung in der Animation : BioMotionLab

Eines der schwierigsten bewegt sich in einer Animation bekommen, mit genügend Realismus, ist, dass von einer Person zu Fuß.
Es gibt verschiedene Gruppen untersucht, wie man mit der Welt der Menschen interagieren, analysieren, wie ist die sensorische Informationsverarbeitung, Wahrnehmung, Kognition und Kommunikation.

Arco in der Lage auf einem Segment : Beispiel [I]

Die Bogengeometrie Anwendungen in der Lage einem Winkel auf einem bestimmten Segment sind vielfältig:

Aus dem Beweis eines Satzes, das Zwischenprodukt Lösung eines Problems oder die direkte Anwendung in einem Fall, Wir können sehen, diese Konstruktion immer wieder verbreitet.

Shaders [ Beispiel ][ Blender ]

Programmierung Methoden, um Bild-Synthese wird mit dem Begriff assoziiert “Shader”.

Ein Shader ist im Wesentlichen ein Stück Code,, von Geometrie-und Umweltbedingungen (Licht, Materialien, Texturen …) schafft Bilder, die fotorealistische oder nicht-fotorealistische können (NPR).

Multi-touch mit dem neuen Nexus 7

Was ist Multi-Touch-? Was ist ein Multi-Touch-Gerät?Wir sind schon auf Sie auf den Bildschirm eines Mobiltelefons oder Tablets gewohnt, um die Fotos in einer Galerie zu bewegen. Wir verwenden verschiedene Gesten zu vergrößern oder drehen, oder sogar zu löschen oder zu verwerfen diejenigen, die nicht von unserem Interesse.

Apollonius und seine zehn Probleme

Eines der umfangreichsten Artikel, die sie geschrieben haben meine Schüler in Klassen Geometrie beschreibt, wie die sogenannten lösen “Apollonius Probleme”.

Bestimmung kommen direkt Umfänge oder geometrische Abhängigkeiten von den Tangenten definiert sind auf einer Familie von geometrischen Problemen von großem Interesse basierend.

Kreuzungen in Outlook: gerade und Quader

Eines der klassischen Probleme der Repräsentation Systeme ist es, den Schnittpunkt zweier Elemente finden, wie die Bestimmung der Schnittpunkt zwischen einer Linie und einer Ebene,. Topologische Natur sind Probleme, bei denen die Begriffe der Zugehörigkeit durchsetzen.

Die Probleme werden auf topologische Beziehungen bezogen sind unabhängig vom Projektionstyp in der sie.

Geometría y naturaleza

Desde la formación de las estructuras minerales hasta los diseños biológicos más complejos, la geometría de las formas marca los patrones elementales de estos diseños.
Buscar modelos naturales para su reproducción en sociedades civilizadas ha sido una constante que ha impulsado nuestro desarrollo como sociedad tecnificada.

SmartBird : Ein Roboter, dass vuela como un pájaro [ TED ]

SmartBird're eine Modelo de vuelo ultraligero inspirado durch gaviota argentea con una excelente cualidades aerodinámicas es agilidad Extrema.
Con el Proyecto SmartBird, Festo hat in einem mechanischen den Flug der Vögel umgesetzt. Das bionische Technologieträger kann die Flucht ergreifen, frei fliegen und zu landen – ohne zusätzlichen Antrieb.

Bestimmung eines Segments bekannt seinem Mittelpunkt [Lösung]

Derzeit wird eine metrische Geometrie Problem, das wir ansprechen Auflösung mit unterschiedlichen Strategien. um eines der folgenden Verfahren erläutern wir lösen die Bestimmung eines Segments wird als der Mittelpunkt sowie zusätzliche Beschränkungen.

Diskutieren Sie den besonderen Fall, in dem die Segment-Endpunkte auf zwei Kreise von beliebigen Radius Ebene befinden.

Raffaello D'Andrea: Die erstaunliche sportliche Leistung quadcopters [TED]

Raffaello D'Andrea uns in diesem interessanten Video “TED” (in Englisch) eine spektakuläre Demo auf ihre quadcopters verhalten sich wie echte Athleten, Lösung physikalischer Probleme mit Algorithmen, die sie lernen können.
Neun Demos, in denen D'Andrea zeigt uns, wie seine Drohnen in der Lage, Entscheidungen zu treffen oder zu lösen individuell abgestimmte komplexe Balancing Tests sind.
Ein Video, das einen schnellen Überblick über den Stand der Technik gibt in der Entwicklung dieser Technologie.