PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Archivo de febrero 2012

Animación 3D, シミュレーション : 衣類: 主な変数 [ブログ実験] [ブレンダー]

衣類のように振る舞うサーフェスを作成するためにブレンダー可能. シミュレーションモデルは、コンピュータ·アニメーション質量ばねを使用する技術に基づいている, 定義するための弾性体.

布シミュレーションモジュールは、エミュレートされる様々な組織の特性を調整するために使用される制御変数を有する.

デラルスデルocaso [画像] [壁紙]

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私たちが見たどのように夕日の光, 日没とともに, 大気中拡散による赤みがかったトーンを採用します。.

異なる光の周波数, 可視スペクトル内, 大気中の粒子と衝突する軌道の変化を受ける. コンピュータ アニメーションで、この効果はメディア関係者の概念に含まれる.

RealFlowの : 流体シミュレーション [動画]

RealFlowの

REALFLOW es 国連 simulador de fluidos en 3 D creado ポー ラ ・ エンプレサ ・ madrileña (スペイン) “次に制限テクノロジーズ”. そのクリエイター, ビクターゴンザレス, イグナシオ·バルガスとエンジェルテナは技術功労賞を受賞しました 2007 これに基づき粒子ベースのリアルなシミュレーターの彼の仕事のために映画芸術科学アカデミーの.

技術とグラマー: イグナシオ·バルガス ( 次にリミット·テクノロジーズ)

イグナシオ·バルガス

10月に 2009 私はイグナシオバルガス上でこの記事を書いた (次にリミット·テクノロジーズ) 私のブログの一例. 私は彼の印象的な作品の別のを見て思い出し.

今日はこのエントリを救出, 芸術を進め、それらの人々へのオマージュで, 両方, 我々はすべてを学ばなければならない人間のプロファイルを持っている.

射影幾何学の起源: ルネサンス [ 学校 ]

対応する表現で、より普及しているジオメトリの部分の一つは、記述ジオメトリです. 私の学生をしている作品のうち、, いくつかの異なる形状の起源に焦点を当てている, ingeniaríasと美術に大きなアプリケーションの科学のこの分野に大きく貢献してきた歴史的な側面と文字を関連付ける私は現在1今日のよう.

射影幾何: 要素の順序付きトリプル

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項目は、メトリックジオメトリのトリプルは、ピタゴラスの有名な定理に基づいて順序付け. すべての定理は直角三角形に由来する測定の概念から演繹される. 同様の方法で, 射影幾何学は別の重要な定理に基づく, el teorema de Thales, que en lugar de un concepto… (続きを読む)

映画のタイムラプス

blendtuts

タイムラプス技術は、自然画像又は現実キャプチャ任意の他のタイプの従来から用いられている (車両移動, 人, 等). 画像合成の創造の複雑で長いシーケンスを視覚化することが可能加速再生アプリケーションのこのシステムの小説. Oliver Villar nos… (続きを読む)

世界最大の鉄道模型: ミニチュアワンダーランド

トレイン

模型列車はいつも魅了子供と大人を持っている. 鉄道ビルダーの想像力のセットを中心に繰り広げられる建物を追加する, 車, 人や装飾的な要素のセット.

一部のモデルでは、その複雑さとディテールのリアルさに、エンジニアリングの真の仕事です, の場合のように “ミニチュアワンダーランド” その世界中の都市でのシーンを表している, 非常に詳細で作られた、都市と自然環境.

レガシー写真

彼らのクリエイターの想像力にのみ存在する画像を作成するために使用される映画やテレビ、複雑な技術. 合成オブジェクトとの実際のシーンの混合物がその一つである, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (続きを読む)

史上初の空母

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そのカバーから飛行機を離陸​​することができる最初の船は、エアナビゲーションの歴史の中で重要なマイルストーンをマーク. 燃料制限はこれまで、各国の領土外で軍用機の操縦を防止. 電子メールを介して私はUSSバーミンガムのこれらの写真を送った, UN… (続きを読む)

幾何 : 変幾何教育ソフト

Geometry_thumb

幾何学の研究は、幾何学的な概念によって関連している線や円で構成され、従来から構築数字を行われている. Estas figuras se obtienen a partir de una posición concreta de los datos de un problema y el objetivo es superponer un conjunto de construcciones que permiten determinar la solución del mismo. Sin… (続きを読む)