PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Ciencia

تانگو پروژه: بازیابی از محیط سه بعدی با موبایل

بسیاری از چیزهایی که ما می توانیم در یک فیلم علمی تخیلی را ببینید در واقع در نهایت با گذشت زمان. یکی از ایده های جالب است که من می توانم در فیلم را ببینید “تیتان فرزند پاپتوس” استفاده از یک کوچک بود “هواپیماهای بدون سرنشین” اکتشاف کروی شکل اجازه می دهد, بطور خودکار, del entorno en… (ادامه مطلب)

هندسه تصویری: تعیین عناصر همولوگ در مجموعه تصویری

یکی از مشکلاتی که برای اولین بار ما باید یاد بگیریم به کار در هندسه تصویری تعیین عناصر همولوگ است. برای شروع مطالعه روش به عنوان عناصر مبتنی بر مدل معمول مورد استفاده قرار گیرد استفاده “نقاط”, از آن آسان تر است تا تفسیر. بنابراین ما تعیین عناصر همولوگ در مجموعه ای تصویری در نظر:
با توجه به دو مجموعه تصویری تعریف شده توسط سه جفت از عناصر (نقاط) همکاران, تعیین همتای یک نقطه داده شده.

هندسه تصویری: تعریف تصویری مخروطی

منحنی های مخروطی, درمان بیشتر از متریک بر اساس مفاهیم حالت مماس, یک درمان تصویری که متکی به مفاهیم مجموعه و بسته نرم افزاری تصویری.

ما دو تعریف از مخروطی اقتباس برای دیدن “نقاط جهان” درجه است “دنیای مستقیم” با توجه به علاقه, در آنچه که به عنوان تعریف تعریف “نقطه” o “مماسی” منحنی های مخروطی.

هندسه تصویری: مرکز تصویری از دو بسته نرم افزاری تصویری

با استفاده از قوانین دوگانگی در مدل های تصویری می تواند مجموعه ای از خواص و قضایای دوگانه از دیگر پیش از کسر کنید. به دست آوردن عناصر همولوگ در مورد مجموعه ای تصویری با به دست آوردن متوسط ​​pespectividades اجازه منظری انجام شد که ما آنچه را که ما به نام “محور تصویری”. ملاحظه می کنیم که در مورد بسته نرم افزاری تصویری, استدلال دو ما را به تعیین مراکز تصویری.

هندسه تصویری: محور تصویری تصویری از دو سری

روابط چشم انداز عملیاتی به مفاهیم تعلق کاهش می یابد, بنابراین ما این روش ها را با توجه به مدل های تصویری ساده به دست آوردن عناصر همولوگ استفاده.
چگونه می توان دو مجموعه تصویری تعریف می کنیم? که چگونه بسیاری از عناصر همولوگ لازم است برای تعیین projectivity?چگونه می توان عناصر همولوگ به دست آوریم?

هندسه تصویری: Perspectividad

پایه های تصویری در تعاریف از "دستور داد سه برابر از عناصر" بر اساس و “quaternion برای تعریف نسبت متقابل”, و روابط به نام “دیدگاه” بین عناصر طبیعت یکسان و یا متفاوت.
این روابط دیدگاه, خواهد شد که در تعیین سیستم نمایندگی بینی استفاده می شود, تعریف از دو اپراتور تصویری:
طرح
بخش

هندسه متری: منحنی : مخروطی

در میان منحنی های مهم در هندسه مورد مطالعه قرار گرفته است که به نام “منحنی های مخروطی”. یکی دیگر از نام های متداول برای این منحنی است “بخش های مخروطی” به این دلیل که اولین تعریف ارائه شده برای آنها, توسط Apollonius از Perge, بود از بخش ها را در مخروطی از انقلاب.

مشکل با میز بیلیارد

یکی از بازی های هندسی بیشتر وجود دارد است “بازی بیلیارد”, که در آن با استفاده از یک استوانه با یک نمد (چوب بیلیارد) در یک توپ, ما باید اطمینان حاصل شود که این تاثیر در یک یا چند دیگر در یک جدول مستطیل شکل چیده شده. با “تاکو د لایحه” اثرات را می توان به توپ های داده شده, اما اگر شما فقط آنها را در مرکز آمار, رفتار را می توان به تحولات کلاسیک است که در تقارن محوری مورد مطالعه در مقایسه با.

اطلاع تعامل فیزیکی در دنیای مجازی

توسعه جالب در یک pasohacia کل ارتباطات از طریق شبکه های پروژه که در حال در آزمایشگاه رسانه ای MIT توسعه یافته برای ارتباط برقرار کردن میان جهان فیزیکی و منطقی یا مجازی. بیت های به اشتراک گذاری همان فضای فیزیکی با اتم.

به طور خاص من با ارائه یک سطح در شکل صفحه نمایش سه بعدی از متغیر است که اجازه می دهد تا از راه دور تعامل فیزیکی زده شد.

بلندر به عنوان یک ابزار آموزشی : شعله

برنامه های کاربردی ابزار به طور معمول بیش از محدودیت های که آنها در ابتدا تصور می شد.

بلندر برای انیمیشن در کامپیوتر چگونه به رشته طراحی: پیکسار, دیزنی …

اما, دست استفاده با انگیزه ما در حال نشان دادن خطوط برنامه ای است که می تواند به صورت جداگانه به کار گرفته. یکی از آنها در زیر ارائه شده است: استفاده به عنوان ابزاری برای ایجاد سخنرانی های آموزشی.