PIZiadas graphiques

PIZiadas graphiques

Mon monde est po.

Archivo de julio 2012

Fermé pour les vacances

fermé

Fermer pour les vacances, courte mais méritée.

Pendant quelques jours, nous ne publierons sur le blog, mais retour avec de nouvelles images et le contenu mis à jour de nos sujets d'intérêt:

Blender et rendu avec Cycles
Animations
Géométrie et le dessin technique
Et par-dessus tout, mucha imagen en formato papier peint.

Texture de l'environnement [ Cycles ] [ Blender ]

environnement

Environnement cartes permettent de recréer une scène d'une image panoramique 360 degrés.

Cycles dans Blender a un noeud de créer un fonds de ces images, reflétées dans les objets qui forment la scène.

Dans le menu “Monde” nous pouvons définir l'environnement d'éclairage et le plan de l'image d'arrière-plan ou de l'environnement.

éditeur de noeud: Chroma – Keying [Blender]

chroma

Une des techniques utilisées dans la post-production est la composition d'images à ajouter des effets spéciaux (VFX) la décoration.

Technique “Chroma” se compose de parties se chevauchant d'images différentes, enlèvement d'une couleur à partir de l'un d'eux et de le rendre transparent.

Euro Fracture [ Fond d'écran ]

euro_fractura

La crise mondiale et, en particular, la crise européenne peut détruire l'effort de construire un modèle de société.
La fragilidad del euro como elemento de unión de los países que han adoptado la moneda en un proceso de creación de un macro estado hace tambalear el esfuerzo europeista de varias generaciones.

Débris sur les coupes

Passementerie

Une entrée sociale. Détourage publiés dans différents médias au sujet des coupures de bien-être des images de notre pays. Album-souvenir montrant la colère et la douleur d'un pays. Les images sont accompagnées de textes originaux. Je ne suis pas comme vous http://www.libertaddigital.TV/ le débat entre les candidats à la présidence du gouvernement a enregistré une audience moyenne… (lire plus)

Animation 3D, Fichiers: Importer des fichiers [Blogs expérimentale] [Blender]

menu Importer

Chaque format a une extension de nom de fichier associé qui identifie le type de contenu et la façon dont il est codé.

Blender en utilisant l'extension “.mélanger” qui stocke la géométrie et des animations et des variables d'état du système.

NASA Modèles 3D

marsglobal

Les pages officielles de la NASA offrent une galerie de modèles 3D pour une utilisation gratuite, qui peut être utilisé dans nos animations. Les modèles sont dans différents formats et niveaux de détail: Blender, 3DS, OBJ. La lecture de ces fichiers de géométrie 3D de nos applications, Vous pouvez supposer que la perte de détails dans le… (lire plus)

Ombres et lumières : Lampes [ Cycles ]

Luz y sombras

Eclairage à Cycles est l'un des aspects qui diffèrent par rapport à l'ombrage classique basée sur raytracing ou raycast.

lumières ponctuelles, celle prévue par la réduction ombres réalisme des images, ont cédé la place à un modèle qui se rapproche de la lumière réelle comportmiento une mesure beaucoup plus.

Avec le nouveau modèle, Tout objet peut être émissive et donc agir en tant que source de lumière dans la scène.

Cubes texturé avec transparence [ Fond d'écran ] [ Cycles ]

cubes

Le modèle qui vient avec les shaders de Blender, denominado “Cycles” permet une infinité de combinaisons pour créer des textures et des matériaux, limitée que par notre imagination et les connaissances techniques.

Chaque jour, je ressens avec ce modèle m'a surpris plus la capacité créative de su, en permettant quelques lois conjuguées à une gamme infinie de variétés chromatiques et les formes.

Chocolat [ Animations ] [ Blender ]

Une animation de fluides (chocolat) d'une grande beauté artistique avec un montage intéressant d'image et de son que révèle le modèle utilisé pour créer des images photoréalistes.
Comme le chocolat?
Combinaison intéressante de l'étude OvniVFX que simple est efficace.

Une réalisation de fluide d'essai par des experts, souhaitable de la technique et le visuel.

Systèmes de représentation de classification

La représentation des objets techniques est effectué par une ou plusieurs images qui sont déterminées par la projection des objets sur un plan imaginaire.

Système de rendu est donc définie par la position de ce plan et le centre de projection.

La position de l'objet par rapport au plan central et peut varier sa représentation, détermination de la convergence dans la saillie, médiée par divers, les lignes qui sont parallèles dans l'espace.