탱고 프로젝트: 모바일과 입체 환경의 복구
우리가 공상 과학 영화에서 볼 수있는 것들의 대부분은 실제로는 시간의 흐름과 함께 끝. 나는 영화에서 볼 수있는 가장 흥미로운 아이디어 중 하나 “프로 메테우스” 소규모의 사용이었다 “드론” 구상 있도록 탐사, 자동적으로, 환경에… (자세한 내용을)
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우리는 사영 기하학에서 일을 배워야 첫 번째 문제 중 하나는 동종 요소의 결정입니다. 이 연구는 일반적인 모델 기반의 요소로 사용하는 방법을 사용합니다 시작하려면 “포인트”, 그것은 쉽게 해석 할 수 있기 때문에. 그러므로 우리는 시리즈의 투영에 일치하는 요소의 결정을 고려할 것:
요소 삼쌍에 의해 정의 된 두 개의 투영 시리즈를 감안할 때 (포인트) 대응, 특정 시점의 대응을 결정.
원뿔 곡선 (이차 곡선) 곡선, 접선의 개념에 기초하여 메트릭의 추가 처리, 세트와 투영 번들의 개념에 의존하는 투영 치료를.
우리는 적응 원뿔 곡선 (이차 곡선)의 두 가지 정의를 볼 수 있습니다 “세계 지점” 오 알 “직선의 세계” 관심에 따라, 정의로 정의됩니다 무엇에 “포인트” o “접선의” 원뿔 곡선.
사영 모델 이원성의 법칙을 사용하면 다른 이전에 공제의 속성 및 듀얼 정리 세트를 얻을 수 있습니다. 사영 케이스 시리즈의 동종 요소를 획득하는 것은 perspectival 허용 중간 pespectividades를 획득하여 수행 한 우리는 우리라는 것을받을 수 있나요 “투영 축”. 우리는 사영 번들의 경우 그 볼, 듀얼 이유는 사영 센터를 결정하기 위해 우리를 이끌고.
운영 전망의 관계는 소유의 개념으로 감소, 그래서 우리는 사영 모델은 동종 요소를 취득 간소화에 맞게 이러한 기술을 사용합니다.
우리가 어떻게 두 개의 투영 시리즈를 정의 할 수 있습니다? 상동 요소 projectivity를 결정할 필요가 얼마나 있는지에?우리는 어떻게 동종 요소를 얻을 수 있습니다?
라는 관계 “cuaterna” o “네 가지 요소의 두 배 비율” 일반 호모 그래피 변환의 perspectivity는과 projectivity을 정의 할 수.
사영 기초는 "요소의 트리플 주문"의 정의를 기반으로하고있다 “십자가 비율을 정의하기위한 원수”, 불리는 관계 “관점” 동일하거나 서로 다른 자연의 요소 사이.
이러한 관점 관계, 즉 돌기 표현 시스템을 결정하는데 사용될, 두 사영 사업자에서 정의:
투사
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그러나, su uso en manos motivadas nos están mostrando líneas de aplicación que pueden ser tratadas de forma individualizada. Una de ellas se presenta a continuación: Uso como herramienta para crear presentaciones en un ámbito educativo.
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