Categorías Ciencia

טאַנגאָ פּראָיעקט: אָפּזוך פון דרייַ-דימענשאַנאַל סוויווע מיט אַ רירעוודיק

פילע פון ​​די זאכן מיר קענען זען אין אַ וויסנשאַפֿט בעלעטריסטיק פֿילם פאקטיש סוף אַרויף מיט די דורכפאָר פון צייַט. איינער פון די מערסט טשיקאַווע געדאנקען אַז איך קען זען אין דעם פֿילם “פּראָמעטהעוס” איז די נוצן פון אַ קליין “דראָונז” קויל-שייפּט אַלאַוינג עקספּלאָריישאַן, אויטאָמאַטיש, del entorno en… (leer más)

פּראָדזשעקטיווע דזשיאַמאַטרי: באַשטימונג פון האָמאָלאָגאָוס יסודות אין סעריע פּראָדזשעקטיווע

איינער פון די ערשטער פּראָבלעמס מיר מוזן לערנען צו אַרבעטן אין פּראָדזשעקטיווע דזשיאַמאַטרי איז די פעסטקייַט פון האָמאָלאָגאָוס עלעמענטן. צו אָנהייבן די לערנען וועט נוצן די מעטאַדאַלאַדזשי צו ווערן געניצט ווי געוויינטלעך מאָדעל-באזירט יסודות “ווייזט”, זינט עס איז גרינגער צו טייַטשן. דעריבער מיר וועלן באַטראַכטן די פעסטקייַט פון האָמאָלאָגאָוס יסודות אין סעריע פּראָדזשעקטיווע:
געגעבן צוויי פּראָדזשעקטיווע סעריע דיפיינד דורך דרייַ פּערז פון עלעמענטן (ווייזט) קאַונערפּאַרץ, באַשטימען די אַנטקעגענער פון אַ געגעבן פונט.

פּראָדזשעקטיווע דזשיאַמאַטרי: דעפֿיניציע פון ​​די קאַניקאַל פּראָדזשעקטיווע

קאָניק קורוועס, ווייַטער באַהאַנדלונג פון די מעטריק באזירט אויף די השגות פון טאַנגענסי, האָבן אַ פּראָדזשעקטיווע באַהאַנדלונג אַז רילייז אויף די קאַנסעפּס פון שטעלט און פּראָדזשעקטיווע באַנדאַלז.

מיר וועט זען צוויי זוך פון קאָניק צוגעפאסט צו “וועלט ווייזט” אָ על “וועלט פון גלייַך” לויט צו די אינטערעס, אין וואָס איז דיפיינד ווי די זוך “פונט” די “טאַנגענטיאַל” פון קאָניק קורוועס.

פּראָדזשעקטיווע דזשיאַמאַטרי: פּראָדזשעקטיווע צענטער פון צוויי פּראָדזשעקטיווע באַנדאַלז

ניצן די געזעצן פון דואַליטי אין פּראָדזשעקטיווע מאָדעלס קענען באַקומען אַ סכום פון פּראָפּערטיעס און צווייענדיק טהעאָרעמס פון אנדערע פריער דידאַקטיד. באקומען האָמאָלאָגאָוס יסודות אין די פּראָדזשעקטיווע פאַל סעריע איז געטאן דורך באקומען ינטערמידייט פּעספּעקטיווידאַדעס ערלויבט פּערספּעקטיוואַל טאָן מיר באַקומען וואָס מיר האָבן גערופן “פּראָדזשעקטיווע אַקס”. מיר וועלן זען אַז אין דעם פאַל פון פּראָדזשעקטיווע באַנדאַלז, צווייענדיק ריזאַנינג פירט אונדז צו באַשטימען פּראָדזשעקטיווע סענטערס.

פּראָדזשעקטיווע דזשיאַמאַטרי: פּראָדזשעקטיווע פּראָדזשעקטיווע אַקס פון צוויי סעריע

די אַפּעריישאַנאַל פּראַספּעקץ באציונגען איז רידוסט צו די קאַנסעפּס פון בילאָנגינג, אַזוי מיר וועט נוצן די טעקניקס צו פּאַסן פּראָדזשעקטיווע מאָדעלס פאַרפּאָשעטערן באקומען האָמאָלאָגאָוס עלעמענטן.
ווי קענען מיר דעפֿינירן צוויי פּראָדזשעקטיווע סעריע? אויף ווי פילע האָמאָלאָגאָוס עלעמענטן זענען נייטיק צו באַשטימען אַ פּראָדזשעקטיוויטי?ווי קענען מיר קריגן האָמאָלאָגאָוס עלעמענטן?

פּראָדזשעקטיווע דזשיאַמאַטרי: פּראָדזשעקטיוויטי

די שייכות גערופן “קואַטערנאַ” די “טאָפּל פאַרהעלטעניש פון פיר יסודות” צו דעפינירן דעם גענעראַל האָמאָגראַפיק טראַנספערמיישאַנז פּערספּעקטיוויטי און פּראָדזשעקטיוויטי.

פּראָדזשעקטיווע דזשיאַמאַטרי: פּערספּעקטיוויטי

פּראָדזשעקטיווע יסודות זענען באזירט אויף די זוך פון "באפוילן טריפּאַלז פון עלעמענטן" און “קוואַטערניאָנס פֿאַר דיפיינינג דער קרייַז פאַרהעלטעניש”, און באציונגען גערופן “פּערספּעקטיווז” צווישן יסודות פון יידעניקאַל אָדער פאַרשידענע נאַטור.
די פּערספּעקטיווז באַציונגען, וואָס וועט זייַן געניצט אין דיטערמאַנינג פּראַדזשעקשאַנז פאַרטרעטונג סיסטעמס, דיפיינד פון צוויי פּראָדזשעקטיווע אָפּערייטערז:
פּרויעקציע
אָפּטיילונג

מעטריק דזשיאַמאַטרי: קורוועס : קאָניקאַל

צווישן די מערסט וויכטיק קורוועס זענען געלערנט אין דזשיאַמאַטרי איז גערופן “קאָניק קורוועס”. אן אנדער פּראָסט נאָמען פֿאַר די קורוועס איז די “קאָניק סעקשאַנז” ווייַל דער ערשטער דעפֿיניציע געגעבן פֿאַר זיי, דורך אַפּאָללאָניוס פון פּערגע, איז פון די סעקשאַנז אין אַ שישקע פון ​​רעוואָלוציע.

די פּראָבלעם מיט די בעקן טיש

איינער פון די מערסט דזשיאַמעטריק גאַמעס עס איז די “בילליאַרד שפּיל”, אין וואָס ניצן אַ פּויק מיט אַ וואַטקע (אַ בעקן קיו) אויף אַ פּילקע, מיר מוזן ענשור אַז דעם פּראַל אויף איינער אָדער מער אנדערע עריינדזשד אין אַ רעקטאַנגגיאַלער טיש. מיט די “די טאַקאָ דע רעכענונג” יפעקס קענען זיין געגעבן צו באַללס, אָבער אויב איר נאָר שלאָגן זיי אין די צענטער, נאַטור קענען זיין קאַמפּערד צו די קלאסישע טראַנספערמיישאַנז אַז זענען געלערנט אין די אַקסיאַל סיממעטריעס.

מיטטיילן פיזיקלי ינעראַקטינג אין אַ ווירטואַל וועלט

אַ טשיקאַווע אַנטוויקלונג אין אַ גאַנץ קאָמוניקאַציע פּאַסאָהאַסיאַ דורך נעטוואָרקס זענען די פראיעקטן וואָס זענען זייַענדיק דעוועלאָפּעד אין דער מיט מידיאַ לאַב צו ינטעראַקט צווישן די גשמיות און די לאַדזשיקאַל אָדער ווירטואַל וועלט. ביטן ייַנטיילונג דער זעלביקער גשמיות פּלאַץ מיט אַטאָמס.

אין באַזונדער איך איז געווען געשלאגן דורך די פּרעזענטירונג פון אַ ייבערפלאַך אין דרייַ-דימענשאַנאַל אַרויסווייַזן פאָרעם פון בייַטעוודיק אַז אַלאַוז ווייַט פיזיקלי ינטעראַקט.

בלענדער ווי אַ בילדונגקרייז געצייַג : פלאַם

טול פּראָגראַמען טיפּיקלי יקסיד די לימאַץ פֿאַר וואָס זיי זענען ערידזשנאַלי קאַנסיווד.

בלענדער איז דיזיינד פֿאַר קאָמפּיוטער אַנאַמיישאַן ווי צו מאַכן מיידזשערז: פּיקסאַר, דיסניי …

אָבער, מאָוטאַווייטאַד נוצן הענט מיר זענען ווייַזונג שורות פון אַפּלאַקיישאַן וואָס קענען זייַן כאַנדאַלד ינדיווידזשואַלי. איינער פון זיי איז דערלאנגט ונטער: ניצן ווי אַ געצייַג צו שאַפֿן אַ בילדונגקרייז פּרעזאַנטיישאַנז.