Graphic PIZiadas

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My world is in..

Img categories synthesis

Wallpaper. 2018

New Year New Life.

This phrase once we started the new year. Full of good intentions goodbye one year to start another annual cycle. Este año, also, marks an imaginary line between the greater of 18 years old (Adults) minors, since each of these groups has been born in a different century.

Node editor: Video overlay and synthetic image [Blender]

Any film production is full of special effects achieved in the post-production stage in which different layers of images are mixed, both real and synthetic, with different techniques, to reach levels of realism that is almost impossible us, in many cases, distinguish reality from fiction.

In this article we look at the foundation needed to generate a final image in which superpondremos a video or image to a virtual object created with 3D editing software. Blender will use the suite for superimposing images using a graphical model composition using the node editor.

Basic materials in Blender

For an image synthesis must add objects, lights and cameras to the scene. The representation of these objects depend on the scene illumination, the camera parameters and the visual properties of these objects that basically know as your “color” or “material”. We can say that the appearance of an object… (leer más)

Circle of Goethe [Wallpaper]

Johann Wolfgang von Goethe, in 1810, wrote his theory of colors (original title in German: Zur Farbenlehre). The chromatic circle for colours by addition of light, based on the RGB model (Red, Green, Blue) It allows us to understand how the components of the color are added for secondary and tertiary colors.

In the wallpaper that we bring today is based on this idea to decorate our wallpaper with an image full of light and, accordingly, Color.

Bunny [ Wallpaper ]

We have spoken of the “Stanford 3D Scanning Repository” in another of the blog entries. The Stanford repository brings 3D models composed of surfaces (models of borders) use in the comparison of results of modern representation techniques. One of the favorite models can be downloaded in different resolutions (number of polygons) this is… (leer más)

Fractal and infinite [ Wallpaper ]

When analyzed in what looks like a fern, the coast and a snowflake we see the concept of self-similarity appears recurrently, giving rise to geometric shapes based on the concepts of recursion. We have seen how a recursive fractal is generated, and we have even analyzed the Koch curve or triangle… (leer más)

Wallpaper: Christmas 2014 (II) : Felíz 2015 [ Imagen 1920×1080 ]

Entre las imágenes de navidad que aparecen cada año nos encontramos el espumillón de navidad como motivo decorativo recurrente, junto a otros objetos clásicos como las estrellas y bolas brillantes que lo engalanan.

También se suele utilizar la cifra del año entrante como elemento en la composición, normalmente superpuestas en forma de texto añadido sobre la imagen navideña.

Graphene [ Wallpaper ] 1920 x 1080

Este es el año del grafeno.

El impulso que se ha dado a la investigación de este novedoso material lo ha situado en la cima del interés científico y tecnológico actual.

Los próximos años empezaremos a ver desarrollos basados en este material que puede llegar a ocupar espacios en los que el silicio ha dominado hasta la fecha. Su resistencia y propiedades eléctricas le permitirán situarse como base de los desarrollos más innovadores.

En esta página aportaremos una nueva imagen de uso libre a las existentes, para su uso en todo tipo de documentaciones.

Usar una imagen como textura en un plano [ Blender ]

Los objetos que componen una escena de animación se obtienen a partir de superficies que determinan la forma y tienen asociado uno o varios materiales que determinan su aspecto.

El material determinará el color, brightness, rugosidad etc…

Para definir el material podemos utilizar imágenes que actuarán como una piel de nuestros objetos. En esta introducción aprenderemos a situar una imagen sobre un plano, a modo de fotografía.

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Al representar objetos tridimensionales sobre una superficie bidimensional perdemos información sobre la profundidad del objeto.

Pasamos de tres a dos dimensiones mediante una proyección cónica o cilíndrica en la que, al ser opacos los objetos en general, dejamos de ver parte de los mismos ya que unas caras ocultan a otras.

Una técnica para representar las zonas ocultas del objeto consiste en dibujarlas con líneas de trazos; estas líneas se conocen con el nombre de líneas ocultas.

Calabaza de Halloween 2014 : Wallpaper

Cada vez que se acercan las fechas señaladas repetimos los mismos patrones de comportamiento. En Halloween no hay excepción tampoco y nos rodeamos de imágenes fantasmagóricas que nos recuerdan que es la noche de los difuntos.

Las calabazas vaciadas e iluminadas con velas son uno de los elementos decorativos más representativos de estas fechas en determinados países.