PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

Archivo de diciembre 2012

壁紙: クリスマス 2012 (二十二) : クリスマスのティンセル, ボールと星 [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

Espumillon_y_bolas

見掛け倒しは休日で独特の要素であるが、, により、シミュレーションの計算困難に私がブログに残して壁紙にあまりにも頻繁に表示されません。.
それは、多かれ少なかれ許容外観を得るために踊り、ほぼ無限の光線で、それらの間の光を反射する小さな毛の数千人をシミュレートする必要がある.

次の壁紙, Blenderの見掛け倒しでモデル化した後, 我々は、ステージを完了するために、フィールドや粒子のカップルの発電機システムつ星のシャワーを追加しました.

壁紙: クリスマス 2012 (21) : スノーフレーク [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

スノーフレーク

北半球の冬のシーズンでクリスマスの一致は、これらのお祭りの日で准雪を作る.

過去数年間のように、私たちは、クリスマスの壁紙用にBlenderの雪片を実施するために私達に見逃すことができませんでした, ととも​​に “スノーフレーク2011”, “ニエベエンcopos” または現実的な雪雪片の材料の創出.

このケースでは、粒子が層状にレンダリング技術ノードと重複したシステムを使用していた “ミックス” この新しい形式の雪片の壁紙を作成するには 1280 X 1024.

壁紙: クリスマス 2012 (20) : クリスマスツリーは、焦点がぼけ [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 X 1080 ]

arbol_thumb

あなたが学ぶクラスがあるたび. 生徒が問題を提起するたびに先生は新しいレッスンを学習, コンテンツかどうか, コンセプトやの新しいアプリケーションをカウントする方法のどちらか. 事実は、常にクラスのフィードバックの処理を繰り返すということです.

時々, 彼はいくつかの分野での知識を増やしたいと私に言った人, 私は、同じフレーズを繰り返してきた:

あなたが何かを知りたい場合, それを教える
今日はBlenderの画像の一部をぼかす方法を尋ねるメールを送信しました. すぐに私は質問に答えるために記事を書いたと, 合格, 私がやっているミニマリスト壁紙の現在の一連の技術を経験している, 楽しむ, クリスマスのために.

ノードエディタ : 層にデフォーカス (ぼやけ層) [ ブレンダー ]

ツリー

私たちは、層の要素を分離する方法を見てきました. それは異なる層を非表示にする無効化ジオメトリを編集するプロセスを簡素化するために役立った日付に.
この記事では、使用している場合は、このレイヤリングテクニックの本当の力が現れていることがわかります “作曲家” (ノードエディタで), すなわち, ポストプロダクション相に層がイメージをマージする.

さらに最大あそこ - ISSからすべての人類へのメッセージ [ タイムラプス ]

ISS

我々は地球を離れて生きることを始めていることを思い出させてくれるNASAからのイメージと美しいタイムラプス, ISSで.

それは、宇宙の拡大の長いプロセスの始まりです. 平和と調和に住んで、新しい空間の征服の第一歩, 男性と自然との.

人類にとっては大きな飛躍.

壁紙: クリスマス 2012 (19) : ハローとシンボリッククリスマスツリー [ Imagen 1280×1024 ]

ハローとクリスマスツリー

ライト, 色, ハイライト, グリッター … 変装魔法色合い様々な色を作成する効果が湿気や温度条件によってぼやけて周囲のクリスマスの雰囲気.

与えクリスマスライトテクスチャブレンドケーキの原色.

クリスマスツリーは、色のスパイラルの象徴で描か.

Animación 3D, シミュレーション : オーシャン : Creaciónyを位置づける [ ブレンダー ]

海

新機能を使えばBlenderの新バージョンに追加された海の挙動を再現することができる完全なシステムです, denominado “オーシャン”.

穏やかな海からの嵐の海の大きな波, 海は、我々はこれらの現象の最も代表的な変数を定義する簡単なシステムで、複雑なアニメーションを可能にする.

ナイト : 地球のアニメーションGIF

ナイト

米航空宇宙局(NASA)は、多くの場合、彼らの地球の美しい写真や他の天体で私たちを驚かせる. 今回は直接私たちの惑星を周回複数のカメラのいずれかによって得られた画像ではない, しかし夜にさまざまな分野の写真の未定数を構成する興味深いイメージをしてい.

画像だけで人工照明に照らさ夜間惑星を想像することができます.
このイメージで, 球面上のBlenderのテクスチャとして適用, 惑星地球のイブニング·ドレスの小さなアニメーションをした, アニメーションGIF形式で.

Animación 3D, カメラ設定 : 被写界深度 [ ブログ実験 ] [ ブレンダー ]

profundidad_de_campo

従来の写真撮影では、常に画像の影響で結果が取り込まれている光学的性質は、技術的には記述に使用されてきた.

最も人気のある用語の一つである “被写界深度” シャープネスやぼかし効果を指しているカメラからの距離に応じて画像の領域に見られる.

この効果は、使用するためにBlenderのシミュレートすることができます “サイクル” レンダリングエンジンとして, ポイントの周り許可制御ぼかし効果.

壁紙: クリスマス 2012 (18) : クリスマスツリーの星 [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_estrellas_y_Esferas

壁紙から “星と球” クリスマスツリーなどのコマンドという新しいイメージを作っています.

木の象徴, engalardonanこの新しい壁紙の背後にある理由であることを装飾品と一緒に, 同じ和音と色.

壁紙: クリスマス 2012 (17) : 星と球 [ Imagen 1280×1024 ]

estrellas_y_Esferas

星は、ステージのクリスマスに表示されます. 星空の夜、雪や氷の中の寒い冬は、青色をもたらす.
次の変更は、星空の背景ターコイズ上の反射球のメタファーで雪の壁紙.
新しい壁紙, ブレンダーで作った, あなたのデスクトップを飾るために, ミニマリストスタイル, シリーズ "クリスマス2012"内.