Graphic PIZiadas

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Categorías videojuegos

Comparación de los gráficos de las consolas PlayStation PS1 a PS4

PS4

La industria de los videojuegos nos ofrece periódicamente un salto cualitativo en la potencia gráfica de sus productos. La guerra comercial entre las tres principales consolas desarrolladas por Nintendo, Microsoft y Sony nos beneficia a los usuarios que contemplamos, casi de forma rutinaria ya, los lanzamientos de sus productos estrella cada pocos años.

La calidad gráfica de estos dispositivos se ve reforzada por el desarrollo del correspondiente software que explota sus capacidades técnicas hasta conseguir productos que, increasingly, nos sumergen en mundos de fantasía que cubren los diferentes géneros establecidos.

Recursive Fractals: Koch Curve [JAVA]

curve-of-koch-triangle-full-150

We have seen a first program called “DrawWorld” we introduced the JAVA programming oriented graphics. This module has served on the program to see a recursive fractal primer: The triangle Sierpisnki.

Let's change this basic program to generate a new basic recursive fractal: Kuch curve.

Graphical Programming: Animated Graphics Engine [JAVA]

motor_animación

After defining a first interface for drawing graphic objects in JAVA, we will implement animation graphics engine that allows us to manage the dynamics of the application and, later, add user interaction. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (leer más)

Graphical Programming: Object oriented graphics and interfaces [JAVA]

ejemplo_interfaces

El siguiente paso en el tutorial de programación gráfica es definir un interface que será una clase JAVA que permita definir la acción de dibujar los gráficos y asignársela a los objetos, de forma que la clase encargada de pintarlos los reconozca adecuadamente.

Graphical Programming: Start building the graphics library [JAVA]

applet_blackboard

After installing the development environment (IDE) Eclipse and create a new project, hemos añadido un programa al proyecto Eclipse. El siguiente paso es empezar a estructurar la aplicación iniciando la construcción de los elementos de la biblioteca gráfica.

Graphical Programming: Start a Eclipse project [JAVA]

We have seen a first graphical application in Java (DrawWorld) to view an applet basic taxonomy, and we have installed a development environment based on Eclipse, que es el mismo necesario para instalar el SDK de Android, unless it is necessary for the set of libraries momendo Android.

También disponemos de un mínimo código para dibujar fractales recursivos: (Sierpinski Triangle) but we have not yet addressed in these pages how to start the project in Eclipse.

In this article I will gather all the pieces to run our first program in JAVA; later, will use this language as a basis for programming in Android devices.

Recursive Fractals: Sierpinski Triangle [JAVA]

triangulo_sierpinski

We have seen a first program called “DrawWorld” we introduced the JAVA programming oriented graphics. Veamos como modificar este programa elemental para generar un fractal recursivo básico: From Sierpinski triangle. (View as generating a recursive fractal) Es un fractal que se construye de forma recursiva a partir de un triángulo… (leer más)

Laberinto Garfield con PHP

Younger children like to solve mazes. It represents a very spatial orientation exercise training. A labyrinth (the latin Labyrinthus, and this from the Greek λαβύρινθος labýrinzos) is a place made up of streets and crossroads, intentionally complex to confuse who trespasses on it.(W) I leave the result of a programming exercise in… (leer más)

Social Collider: Visualization of interactions on Twitter

The representation of social interactions between users, the effect of a given word and its dissemination in a live network is subject to complex sociological. El efecto de un pensamiento o “same” short time can impact on any geographical latitude, forming a system comparable to neuronal tissue.

La interpretación de los grafos puede ser tan compleja como la de los que producen los modernos colisionadores de partículas. The vertical lines indicate no effect, while the vertical and spirals denote great media impact.

DrawWorld ! [JAVA]

We started a series of articles that introduce the JAVA programming language directing its focus to the production of applets with graphical content. The framework of a blog is especially useful for testing, environment and twitter (su API) pueden servir para ilustrar su aplicación en el acceso a los datos disponibles en las redes… (leer más)

Amino representation

An amino acid, as the name suggests, is an organic molecule with an amino group (-NH2) and a carboxylic group (-COOH; acid). The most frequent and most interesting are those amino acids that make up proteins. Two amino acids are combined in a condensation reaction that releases water to form a peptide bond. These two… (leer más)