Grafik PIZiadas

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Benim dünyam inç olduğunu.

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Bir kesimi üzerindeki mümkün Arco : Çözüm [Ben]

Sorun Önerilen uygulama için çözelti, mümkün olsun ark, biz şu ifadeyi yöneltilen:

Bir hat r için bir dış noktası P dayalı iki satır belirleyin, bir "alfa" açı "L" uzunluğunun bir bölüm olarak kesmek için hattına verilen aralarında ve şekillendirme.

Bir eğitim aracı olarak Blender : ALEV

Las aplicaciones de una herramienta normalmente sobrepasan los límites para las que fueron concebidas inicialmente.

Blender ha sido diseñada para realizar animaciones por ordenador cómo las que realizan grandes productoras: Pixar, Disney …

Ancak, su uso en manos motivadas nos están mostrando líneas de aplicación que pueden ser tratadas de forma individualizada. Una de ellas se presenta a continuación: Uso como herramienta para crear presentaciones en un ámbito educativo.

Teknik çizim parçaları animasyon

La representación normalizada de figuras tridimensionales que se realiza en las enseñanzas de Dibujo Técnico, principalmente durante el bachillerato, puede ser propuesta a partir de imágenes fijas, cuerpos sólidos o imágenes animadas de los modelos a representar. Dependiendo de la complejidad del modelo y la fase de aprendizaje en la que se encuentre el alumno… (leer más)

Eğitimde keser?? Değil, teşekkürler !

No discuto la necesidad de apretarse el cinturón en una sociedad con dificultades económicas, muy al contrario. Hay momentos de la vida en los que debemos recortar nuestros gastos para conseguir objetivos ambiciosos.
Lo que si discuto es cuál es la partida en la que debemos hacer el esfuerzo ahorrador. ¿Asesores? ¿Gastos de representación? ¿Coches de políticos? ¿Olimpiadas? …. Claramente existen muchas partidas económicas que parece que son totalmente prescindibles y, ancak, no parece que nuestros políticos las reduzcan sustancialmente.

Çizim Teknik Parçaları [51] [ Standardizasyon ] [ Eğitim ]

Continuamos con piezas mecánicas en 3d, cada vez más complejas, para su realización según las normas de dibujo técnico: Un ejercicio de representación normalizada de un soporte para anclajes de otras piezas a una bancada.

Multi-touch con el nuevo Nexus 7

¿Qué es el multi-touch? ¿Qué es un dispositivo multi-táctil?Estamos ya acostumbrados a pulsar sobre la pantalla de un teléfono móvil o un tablet para pasar las fotografías de una galería de imágenes. Utilizamos diferentes gestos para ampliarlas o rotarlas, o incluso para borrar o descartar aquellas que no son de nuestro interés.

Görünüm kavşaklar: recta y ortoedros

Uno de los problemas clásicos de los sistemas de representación consiste en encontrar la intersección de dos elementos, como por ejemplo determinar el punto de intersección entre una recta y un plano. Son problemas de naturaleza topológica en los que priman los conceptos de pertenencia.

Los problemas que se basan en relaciones topológicas son independientes del tipo de proyección en que se encuentren.

Bir kademeli bilinen orta belirlenmesi [Çözüm]

Metrik geometri bir sorunu ortaya atarak farklı stratejilerle çözünürlük ele. Bu yöntemlerden birini göstermek için biz ek kısıtlamalar ile birlikte bilinen ortanoktasının hangi segment belirlemek için çözmek.

Özellikle segmenti uç noktaları keyfi yarıçaplı eş düzlemli iki çember üzerinde yer aldığı bir davayı incelemek.

Bir kademeli bilinen orta belirlenmesi [Telaffuz]

Çözüm bulmak için yolu aydınlatmak metrik geometri ilginç bir sorun ortanoktasının segmenti ek kısıtlamaları ile birlikte olduğu bilinen belirlemektir.

Bir kademeli uçlarından belirlenir yana (kolon), Harita dört gerekir değerler (Basit datos) onların Kartezyen koordinatlarını belirlemek için.