Graphic PIZiadas

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My world is in..

Img categories synthesis

Sony Realtime Projection Mapping “Great films fill room”

filled room

The immersive virtual reality systems are in a stage of development which ensures a promising future in the world of entertainment, Training and Simulation.

The use of multimedia devices and positioning technologies integration, interaction and projection are leading to interesting demonstrations of the power of these technologies.

Brain III : Brain – toon [ Imagen ][ Wallpaper ]

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A new rendering of the 3D model of the brain made with Blender animation software.
En este caso se han definido superficies transparentes y se ha utilizado un shader (render) clásico de los dibujos animados (Toon) que utiliza una rampa de colores para diferenciar claramente las zonas con sombra de las zonas claras o con brillo.

Legacy Photographs

El cine y la televisión utilizan complejas técnicas para poder crear imágenes que sólo existen en la imaginación de sus creadores. La mezcla de escenas reales con objetos de síntesis es una de ellas, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (leer más)

It is better to travel in groups [ Animation ]

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Cada vez es más frecuente la utilización de la imagen de síntesis en el desarrollo de spots publicitarios de gran difusión. En los vídeos que se acompañan podemos ver una campaña orientada a fomentar el uso del transporte colectivo que se apoya ene estas herramientas de producción. utilizándo la humanización de animales con gran acierto… (leer más)

The Celestia Motherlode : Repositorio para simulación 3D del espacio

Motherlode

La actual constelación de satélites científicos que se encuentran en órbita permiten obtener diferentes imágenes con variados datos de nuestro planeta y otros cuerpos del Sistema Solar. Estos datos se proyectan sobre las imágenes de la topografía del planeta y sirven para numerosos estudios en campos muy variados de la ciencia. One of the repositories that have been imaged for different jobs is “The Celestia Motherlode”, allowing download in various resolutions.

Brain II [ Wallpaper ] [ Imagen ]

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To study the brain are often used images that allow you to see its outer surface (cortex) or distinct parts which are inside (agmídala, brain…)
Sagittal sections normally used to represent the inside while, Thanks to modern techniques of representation, can simulate cortex transparent walls which allow observation of the elements normally hidden. The picture is a representation of the cortex with the technique of creating “halo” Blender itself, as an alternative models estos.

Qué es el “Scattering” en imagen de síntesis ?

Ketchup

Cuando realizamos imagen de síntesis podemos perseguir que las imágenes parezcan reales o se asemejen a los clásicos dibujos animados (Cartoon). En el primer caso, simular el comportamiento de la luz obliga a usar elaboradas técnicas de renderizado y a elegir los materiales de nuestros objetos con sumo detalle.
Uno de los efectos que podemos simular es la desviación de la luz al atravesar superfícies semiopacas, como la piel de los personajes. Surfaces are allowed to spend a portion of light that illuminates the interior, but on his journey constantly changes direction upon impact with the molecules of the object. The technique that simulates this effect is called “Scattering”.

Wallpaper: Christmas 2011 (XVI) : Christmas tinsel Nest [ Imagen 1280×1024 ]

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An image made with the technique of raytracing and tinsel building model with the modeling and animation tool Blender. A nest of tinsel with two reflective balls to decorate your desk at Christmas. To see with a resolution wallpaper 1280 x 1024 click your mouse over the image